Sem PS4, Modern Warfare 4 aposta em DLSS 4.5 e Ray Tracing para dominar o PC
Nos ultimos dias, o assunto vem ganhando atencao. Sempre que um jogo sai para a geração atual de consoles e ainda tem uma versão para a geração anterior, existem limitações.
Importante mencionar que Esse não será o caso de Call of Duty: Modern Warfare 4 , que não será lançado para PlayStation 4 e Xbox One , consoles lançados há 13 anos, e por isso terá maior foco nas capacidades dos consoles atuais com maior foco no PC, com direito a mais opções gráficas, ray tracing , upscaling e mais . 5 melhores jogos de Call of Duty 9 jogos e franquias esquecidos pela Activision No blog da franquia, a Activision reforça que o game é "completamente otimizado para hardware da atual geração e PCs high-end", ou seja, PS5 e Xbox Series, além de PCs parrudos, para quem quer extrair o máximo que o título oferece. Por isso, "os jogadores poderão desfrutar de áreas de combate mais amplas, mundos mais dinâmicos, confrontos mais nítidos e um desempenho mais consistente a cada momento".
Porém os desenvolvedores deixam claro que existe um foco no PC . - Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis. - Foco total na versão de PC Otimizações específicas para PC estão sendo feitas, com o objetivo de suportar a maior variedade de hardware possível , abrangendo desde quem quer altas taxas de FPS, ou ainda aqueles que priorizam a fidelidade gráfica. Call of Duty: Modern Warfare 4 terá "múltiplas opções de upscaling e gerador de quadros ", mas os desenvolvedores deixam claro que quem quiser o máximo da qualidade de imagem, o jogo terá suporte ao DLSS 4.5 . Continue acompanhando pra nao perder as novidades.
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